mod my GAMEBOY
Prepared Gameboy: Leach from Gijs on Vimeo.
une mod pour gameboy et LSDJ.
from: http://gieskes.nl/undefined/prepared-gameboy/?f=leach
Prepared Gameboy: Leach from Gijs on Vimeo.
une mod pour gameboy et LSDJ.
from: http://gieskes.nl/undefined/prepared-gameboy/?f=leach
Michel AKA STELLA la prostitué visite le CC6studio avec son nouveau prototype. click image to see the video
Michel..
voici le synth que je t’ai parlé click ICI
aussi, voici une machine interressante:
http://www.korg.com/product.aspx?pd=159
voici le sampler de korg. j’en au un comme ca et je l’aime bien. tu t’amuserais bien avec ca.Sequenceur + sampler bon pour drum mais aussi synth(sampling) et loop il y a un autre mdel en bleu que c’est le meme sequenceur mais avec des synth a la place du sampler et des drum samplés pas mal interressant. kijiji me voici!
http://montreal.kijiji.ca/f-esx-1-Classifieds-W0QQKeywordZesxQ2d1QQisSearchFormZtrue

The age of the high-density screen has begun. You can bet these will start to replace the tired (and functionally limiting) LED readouts of the past. The upshot: hardware with usability rivaling computers. Oh, and it’ll look damned purty.
Teenage Engineering has this gorgeous vid of the Operator-1 “OP-1″ controller/synth prototype in action:
http://www.teenageengineering.com/products/op-1/
Quel surpise j’ai eu de voir la fameuse REACTABLE au Centre des sciences de Montréal. j’avais beaucoup lue et vue sur cette célèbre table mais de tomber dessus par hazard rendu ma visite plus qu’agréable.
les details sur le fonctionement et les sources pour le controle son disponible Ici
Byetone aka Olaf Bender of Raster Noton performs *plastic star* at MAO, Club Transmediale, Berlin 09. mighty fearsome sound and beats and full bleed visuals produced with TouchDesigner from Derivative. Dancefloor endorsed and heady, wish upon a caustic star right here.
Alva Noto @ CTM 09 from isabelle rousset on Vimeo.
Alva Noto of Raster Noton performs at Club Transmediale 09 in Berlin where they premiered their new rhythm_screen. Visuals were produced using Derivative’s TouchDesigner and are derived from the TouchDesigner UI.